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Carrossel · 10 slides

Animações Japonesas

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Drop · 3mais

Sua marca está ignorando 60% do Brasil. O motivo? Animações Japonesas.

Um olhar sobre o poder das collabs entre marcas e o universo dos animes.

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De nicho a estrutura

59,8%

da população brasileira assiste animes semanalmente

O anime saiu da TV aberta e virou camada estrutural da cultura brasileira

Nos anos 1990 e 2000 a circulação dependia da TV aberta e de canais como o Cartoon Network, com poucos títulos concentrando a atenção (Cavaleiros do Zodíaco, Naruto, Dragon Ball). Hoje o universo é mais diverso e está inserido no cotidiano cultural do país.

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Tamanho do mercado

maior mercado de animes fora do Japão e da China

O Brasil é o 3º maior mercado de animes fora do Japão e da China

Fonte: Geek Power (2024); G1 (2024).

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Esporte + anime

A união entre esporte e anime virou estratégia global

Até 2025 a Crunchyroll fez três collabs com grandes nomes de diferentes esportes: o piloto Yuki Tsunoda (Red Bull) estampou a logomarca no capacete na etapa de São Paulo; a lutadora Mercedes Moné incorporou personagens de anime no ringue e lançou linha de roupas na plataforma; e o velocista Noah Lyles, ouro em Paris 2024, é fã declarado, inspirado em Dragon Ball e Fullmetal Alchemist, com parceria da Adidas. (Fonte: Máquina do Esporte, 2025)

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Collabs físicas e moda

Do combo no PDV à jaqueta jeans: o anime saiu das telas

A Nissin fez parceria com Blue Lock para a CCXP25, com combos exclusivos, itens colecionáveis e um estande interativo. Já a Crunchyroll e a Levi's convidaram três artistas brasileiros para reinterpretar o universo dos animes em jaquetas jeans personalizadas. (Fontes: Marcas Pelo Mundo 2025; RSVP 2025)

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Mercado global

US$ 63,87 bi

mercado global de animes projetado até 2032

A expansão não vem à toa: é prioridade de Estado no Japão

O mercado global de animes pode chegar a US$ 63,87 bilhões até 2032, com 26% de crescimento fora do Japão em 2024. O crescimento internacional faz parte do plano quinquenal do governo japonês, que quer duplicar o faturamento anual até 2033. (Fontes: Data Bridge Market Research 2025; Association of Japanese Animations 2025)

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Mais popular que o Brasileirão

54%

da Geração Z ama ou gosta de animes

Anime atravessa gerações — e bate a Série A em popularidade

54% da Geração Z amam ou gostam de animes; 42% entre os Millennials; 24% na Geração X. Esses números tornam os animes mais populares do que a Série A do Brasileirão. (Fontes: NGR + Crunchyroll 2025)

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Fidelidade de longo prazo

Fã de anime não é fase: é década de relação

54% dos fãs Millennials e 52% dos fãs Gen X são fãs de animes há mais de 10 anos. O impacto emocional vai além do público jovem: o anime oferece um momento raro de pausa, carregando memória cultural e clareza emocional. Jovens recorrem ao anime para construção de identidade; a Geração X, para reequilíbrio emocional. (Fonte: NGR + Crunchyroll 2025)

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Principais aprendizados

O que esse Drop te ensina sobre marca e anime

1) Anime não é mais nicho — é cotidiano de várias gerações. 2) Animes traduzem emoções contemporâneas e aproximam marca e público. 3) O vínculo é de longo prazo: collabs viram fases da vida e memória afetiva. 4) Animes criam comunidades — a marca ganha pertencimento e engajamento genuíno. 5) Quando a marca entra com fluência e respeito, deixa de empacotar valores e passa a fazer parte da conversa.

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agência3 agora é 3mais

Sua marca já fala a língua de 60% do Brasil?

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